La urgencia de repensar nuestras ciudades
Para 2050, el 70% de la población mundial vivirá en áreas urbanas, aumentando la presión sobre el medioambiente y la salud pública. Este hackathon usa Cities: Skylines como laboratorio digital para enseñar:
Cómo los espacios verdes mitigan el ruido y mejoran la calidad de vida (según la OMS).
El rol de la planificación ecológica frente al cambio climático.
Técnicas de diseño urbano que equilibren crecimiento y sostenibilidad.
¿Qué aprenderán los participantes?
El evento combina Challenge-Based Learning y gamificación para:
Experimentar con políticas de infraestructura verde y control acústico.
Analizar datos reales sobre contaminación y biodiversidad urbana.
Desarrollar habilidades en STEM, liderazgo ambiental y pensamiento crítico.
Los mejores proyectos podrían ser evaluados por expertos de ONU-Hábitat o universidades aliadas.
Metodología: aprender haciendo en 3 etapas clave
Este hackathon transforma la teoría en acción a través de una estructura gamificada que combina formación técnica, creatividad urbana y evaluación experta. Así funciona el proceso:
1. Fase de Inmersión Conceptual (Semanas 1-2)
Los participantes reciben herramientas para empezar con pie derecho:
Kit de bienvenida: Manuales interactivos sobre infraestructura verde, contaminación acústica y tutoriales de Cities: Skylines.
Sesiones conceptuales: Charlas rápidas (30 min) con expertos en ecología urbana y salud pública.
Formación de equipos: Grupos interdisciplinarios de 4-5 estudiantes, con roles definidos (ej: diseñador verde, gestor de datos).
2. Fase de Construcción (Semanas 2-3)
Aquí la simulación se vuelve realidad virtual:
Talleres avanzados: Aprenderán a usar mods personalizados del juego para analizar ruido ambiental o biodiversidad.
Desafíos semanales: Cada equipo recibirá consignas como “Reducir un 20% la polución sonora usando parques estratégicos”.
Bitácora de errores y aciertos: Documentarán cómo cada decisión afecta indicadores de bienestar en su ciudad.
3. Fase de Impacto (Semanas 3-4)
El momento de presentar soluciones ante jurados reales:
Pitch final: 5 minutos para defender su ciudad ante arquitectos, ingenieros ambientales y educadores.
Criterios de evaluación: Originalidad, viabilidad técnica, y alineación con ODS 11 (ciudades sostenibles).
Legado educativo: Todos los proyectos se publicarán en una plataforma open-source para inspirar a futuras generaciones.
Alianzas y métricas de éxito
Instituciones educativas, gobiernos locales y empresas de tecnología unirán fuerzas para:
Medir el impacto educativo mediante encuestas pre/post evento.
Crear una plataforma abierta con recursos y soluciones replicables.
Posicionar a los participantes como futuros líderes en urbanismo sostenible.
Más que un juego, es una oportunidad para cambiar el futuro de las ciudades. Juntos, podemos convertir pixels en políticas públicas verdes.